项目概述

  1. 项目介绍
  2. 运动图形概述
    • 案例研究和行业概述
    • After Effects或当前软件的概述
    • 为导入和动画设计资产
  3. 应用动画原理的运动图形
    • 经典的12条动画原则以及它们如何应用于动态图形
    • 实践应用
  4. 项目和团队的实际组织
    • 为自由职业者和团队项目开发一致的系统
    • 将项目存档,以便将来可以很容易地重新审视,并便于其他人进行工作
  5. 一级动画
    • 关键帧和动画5个基本的转换属性
      1. 位置,比例,旋转,不透明度,锚点
  1. 后效创造
    • 使用固体,文本和形状层
    • 合成技术与模式,蒙版和哑光
    • 在After Effects和Adobe Audition中编辑声音
  2. 工程建设
    • 从脚本到故事板再到最终项目的开发步骤
    • 层组织,预组合和嵌套组合
    • 创建和重新利用模块化资产
  3. 中级技术
    • 使用Null和调整层
    • 简单实用的表达
  4. 通过课程项目学习
    • 使用单词或短语的文本动画. 使用定时运动和动画原则 传达这个词的意思.
    • 传达情感的5-10秒抽象图形动画
    • 一个30秒的运动图形项目下面的例子信息图,PSA,广告 或艺术运动图形